![Zastavka](/system/posts/preview_images/000/150/232/thumb/zastavka.jpg)
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077
Единственное, что радует, в том, что я россиянин, это отсутствие в России толерантности к етим вот... И тем, что а России она никогда не приживется.
Да нет игра нравится. И играю. Но дело не в этом. Говорить "не нравится - не играй" должны мы вам, а не вы нам.
И очень печально, что тенденции в индустрии не в нашу пользу.
Я считаю, что тенденции ложны быть ориентированы в первую очередь на большинство людей нормальной ориенитации. А для остальных - моды соответствующей направленности, дающие возможность играть им так как нравится и хочется.
При таком подходе и так называемые "права" гомисов не будут ущемлены и права нормальных людей будут соблюдены. А мы имеем право на то что бы нам не навязывали эту "культуру".
не надо передергивать. Я писал, что, по моему мнению, это главный минус игры. А лично для меня это особой проблемой не является.
Геймер Donor 2
Не помню - разве для ДАО кто то делал что то подобное?
Если ты говоришь выборке диалогов из .dlg файлов, то это очень трудоемкая задача, на выполнение которой уйдет много времени и сил. Ведь диалоги содержаться не в одном .dlg файле. Их довольно много. Структура диалогов в этих файлах представляет собой лестницу с разветвлениями в зависимости от выбранных игроком вариантов развития сюжета. Вот представь сколько потребуется времени на то, что бы разделить эту структуру на отдельные диалоги.
Считывать их непосредственно из файла можно, но очень не удобно. Легко запутаться в этих разветвлениях.
Мне кажется, что гораздо проще и быстрее просто прослушать их в игре проигрывая различные варианты развития событий.
считаю самым большим минусом этой игры.
Почему? Не буду распространяться по этому вопросу - не та тема тут рассматривается. Скажу коротко - нормальные люди имеют право воспитывать своих детей вдали от этой пакости и сами имеют право на то, что бы им настойчиво не навязывали подобные темы.
А про нормальных людей надо, уважаемая Moonwing, еще как надо...
Геймер Donor 2
Нормальных людей и такой вариант устроит, а остальные сами догадаются - они догадливые.
Так ведь напоминают, сердобольные.
Геймер Donor 2
Геймер Donor 2
Геймер Donor 2
Геймер Donor 2
и совет тебе оформи нормально пост пока не поздно.
и получишь мои ничтожные 2 плюса.
А насчет оформи пост...что именно не так?
Геймер Donor 2
В любом случае, нужны очень похожие голоса героев.
Так, что вариант с выдуманной историей придется переиграть.
а то хотелка больно зудит ))))))))))
Я думаю, что Кел немного поторопился.
Обсуждение выявляет наличие новых моментов, нуждающихся в проработке. Если к концу ноября будет "бета", то это уже хорошо.
Тогда окончательная версия будет к Новому году.
Геймер Donor 2
"Дефчонка Кусланд" ее встречала. )))
Когда идешь по поместью встречаешь мать - Кусланд, которая стоит с группой женщин - гостей. Банна с дочкой и фрейлиной - эльфийкой. Вот эта фрейлина и есть Айона. С ней можно провести ночь. (как МГГ так и ЖГГ). При нападении людей Хоу ее убивают в спальне ГГ.
Геймер Donor 2
но ошибаться может каждый.
ошибки ничтожеств не имеют последствий ни для кого, кроме них самих. ошибки же людей великих имеют куда более серьезные последствия, затрагивающие порой судьбы стран и народов.
поэтому великие и не имеют права на ошибки. но тем не менее ошибаются и они.
Геймер Donor 2