Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

61 комментарий к «Freemove, видео превью.»

  • sornack писал:
    и как теперь бороться с тем фактом что мобы смогут ходить по диагонали,ведь раньше,для магов и луков в частности это был важный аспект боя,выбор стороны отхода и правильный отход,чтоб держать дистанцию в 2,но лучше 3 клетки?
    Дождемся сперва ответа на вопрос как они будут передвигаться. Хотя, как бы они ни стали передвигаться, все равно приедтся подстраиваться. То, что это есть важный аспект - согласен, движение по диагонали заставит снова задуматься о тактике.


    331

    Геймер Justas 9


  • просто я за малыша-мага своего переживаю))))


    I

    Геймер sornack 4


  • у мобов так же свободное перемещение, про диагонали можно особо не задумываться...
    с кастом скорей всего будет так:
    кастуешь абилку стоя (типа сосредоточен все дела) - кастуешь как и сча...
    кастуешь и двигаешься - кастуешь дольше...


    Ava

    Геймер melcor 2


  • melcor писал:
    у мобов так же свободное перемещение, про диагонали можно особо не задумываться...
    То есть более реалистичное, нежели сейчас? Хотелось бы скорее попробовать:-)


    331

    Геймер Justas 9


  • melcor писал:
    у мобов так же свободное перемещение, про диагонали можно особо не задумываться...
    с кастом скорей всего будет так:
    кастуешь абилку стоя (типа сосредоточен все дела) - кастуешь как и сча...
    кастуешь и двигаешься - кастуешь дольше...
    хотелось бы в деле это попробовать)


    I

    Геймер sornack 4


  • melcor писал:
    у мобов так же свободное перемещение, про диагонали можно особо не задумываться...
    с кастом скорей всего будет так:
    кастуешь абилку стоя (типа сосредоточен все дела) - кастуешь как и сча...
    кастуешь и двигаешься - кастуешь дольше...
    жесть! представляю во что превратиться пвп.. Маги будут играть в "нас не догонишь":) т к "кастуешь и двигаешься - кастуешь дольше" - равнозначно кастуешь набегу..
    Новая система передвижения как-то рассматривалась на арене?


    109

    Плюсатор War_Chess 9


  • Chess:
    При касте скорость движения замедляется вдвое. При движении - скорость каста замедляется вдвое.
    Т.е. формально, нет разницы между "скастил и отбежал" и "отбегал и кастил" по эффективности на единицу времени.
    Есть определенный плюс - спелл не прерывается.
    Есть и минус - низкая регенерация маны все время каста, недоступность мгновенных абилок во время каста.
    Что же до "нас не догонишь", то маги и лучники в новой системе в куда более уязвимом положении, чем раньше. Ведь схема "каст-шаг" уже не работает. Так что, у воинов открутим такой имбовый план перехвата, а то от них вообще никто отбежать не сможет.


    Av-8

    Геймер Maggi 6


  • Мне не терпиться посмотреть, как это будет "вживую" действовать. С таким видом движения я был ознакомлен еще в детстве по ММ6 :) А вот бои такие будут наверное первый раз.


    Ava3

    Геймер Munchkin 18


  • Шутер от первого лица )))
    Включите мне отображение лука )))))))))))


    Maiwend-100

    Плюсатор Maiwend 10


  • Maiwend писал:
    Шутер от первого лица )))
    Включите мне отображение лука )))))))))))
    И крестик прицела!:) Я тогда попрошу рельсу из кваки^_^


    109

    Плюсатор War_Chess 9


  • Да чо мелочиться? Лазерный прицел для наведения напалмового удара...


    Ava3

    Геймер Munchkin 18


  • Munchkin писал:
    Да чо мелочиться? Лазерный прицел для наведения напалмового удара...
    не утрируй бармалей)


    I

    Геймер sornack 4


  • sornack писал:
    не утрируй бармалей)
    Я немного абстрагировался от варовского бытия и решил обрести покой в нирване :)


    Ava3

    Геймер Munchkin 18


  • зер гуд!!!


    Avatar

    Геймер madvovik 1


  • Вообще отображение оружия было бы круто :) Инопланетянин когда-то экспериментировал с этим. В той же крысожарке, кажется, все-таки есть посох. Но очень хренового качества :)


    2905900

    Геймер manjak 13


  • Maggi писал:
    Chess:
    При касте скорость движения замедляется вдвое. При движении - скорость каста замедляется вдвое.
    Т.е. формально, нет разницы между "скастил и отбежал" и "отбегал и кастил" по эффективности на единицу времени.
    Есть определенный плюс - спелл не прерывается.
    Есть и минус - низкая регенерация маны все время каста, недоступность мгновенных абилок во время каста.
    Что же до "нас не догонишь", то маги и лучники в новой системе в куда более уязвимом положении, чем раньше. Ведь схема "каст-шаг" уже не работает. Так что, у воинов открутим такой имбовый план перехвата, а то от них вообще никто отбежать не сможет.
    Фак! Ну конечно же воины - это имба:( Тогда замедление откручивайте у магов от льда, у луков от замедляющего выстрела..


    109

    Плюсатор War_Chess 9


  • War_Chess писал:
    Фак! Ну конечно же воины - это имба:( Тогда замедление откручивайте у магов от льда, у луков от замедляющего выстрела..
    У воинов мгновенные удары, у которых нету касттайма, а если учесть их силу, то омфг. У луков и магов почти все абилки с ним. Так что Кай правильно написал...


    Ava3

    Геймер Munchkin 18


  • Чесс:
    Не забывай, что раньше, когда маг что-то кастил, у него перемещение "отходило". А тут такого не будет.
    Я склоняюсь к варианту: 110% базовой скорости у воинов, и 130% в стойке.


    Av-8

    Геймер Maggi 6


  • manjak писал:
    Вообще отображение оружия было бы круто :) Инопланетянин когда-то экспериментировал с этим. В той же крысожарке, кажется, все-таки есть посох. Но очень хренового качества :)
    WAR.RU - Freemove, видео превью.


    Avatar200

    Геймер Exey 1


  • О, млин, я об этом и говорил )))


    Maiwend-100

    Плюсатор Maiwend 10


  • Ня?
    WAR.RU - Freemove, видео превью.


    Ava

    Геймер melcor 2


  • melcor писал:
    Ня?
    Шевелить ими перс будет? )))
    А то получится как-то не так )


    Maiwend-100

    Плюсатор Maiwend 10


  • melcor писал:
    Ня?
    Мел, сравни размер рук предполагаемым размером плечей и высотой камеры. Это дварф какой-то :-)))))


    Av-8

    Геймер Maggi 6


  • Maggi писал:
    Мел, сравни размер рук предполагаемым размером плечей и высотой камеры. Это дварф какой-то :-)))))
    Ну.. этот скрин, "чиста поржать"(с). Размеры и прочее подгоняются.. Но, даже с такой "топорной" вставкой, мне идея уже весьма и весьма не нравится... Очень много траблов, ради сомнительного эстетического дрынодержания (


    Ava

    Геймер melcor 2


  • melcor писал:
    Очень много траблов, ради сомнительного эстетического дрынодержания (
    Вообще эту фигню не нужно, я ради прикола сказал )))
    Лучше 16 дайте, фотки твои видел, можешь не повторять движение ))))
    Так-с:
    В блоге 53 поста и 999 комментариев
    Кто тысячный будет интересно )))


    Maiwend-100

    Плюсатор Maiwend 10


  • и вот он я как всегда вовремя :) ура мне :) тысячный коммент в блоге.
    а теперь по теме. к сожалению, Меловские эксперименты с интерфейсом никак не могут приблизить нас новым локациям.


    2905900

    Геймер manjak 13


  • melcor писал:
    Ну.. этот скрин, "чиста поржать"(с). Размеры и прочее подгоняются.. Но, даже с такой "топорной" вставкой, мне идея уже весьма и весьма не нравится... Очень много траблов, ради сомнительного эстетического дрынодержания (
    Реально выглядит смешно:-) мультяшно уж очень. серьезность теряется:-) особенное если и шевелить не будет... да даже если и шевелить - все равно от реальности будет далеко. Ну нафиг!


    331

    Геймер Justas 9


  • Justas писал:
    Реально выглядит смешно:-) мультяшно уж очень. серьезность теряется:-) особенное если и шевелить не будет... да даже если и шевелить - все равно от реальности будет далеко. Ну нафиг!
    Да не, сделать красиво и круто можно, но вопрос в том, что это сожрет кучу времени за которое можно сделать какой-нибудь контент или тот же уровень. Так что лучше пусть так и останется приколом.
    manjak писал:
    и вот он я как всегда вовремя :) ура мне :) тысячный коммент в блоге.
    Ура тебе, ура! ))))


    Maiwend-100

    Плюсатор Maiwend 10


  • НИче ,будет и 2ух тысячный и миллионный комент)) И давайте уже бычтрее там заканчивайте!))))


    %d0%92%d1%80%d0%b0%d0%b3_%d1%80%d1%8f%d0%b4%d0%be%d0%bc...

    Геймер Medvedya 5


  • как кто то сказал в чате в пнд апдейт!


    073370

    Геймер apathy 8


Чат