- золото56
Плюсатор Tasion52 35
Добро пожаловать в «Инсайдер»! Читатели этого блога первыми узнают о личных впечатлениях и мнениях людей, работающих над Battlefield 3, дополнениями и патчами к нему. Это - первый выпуск категории "Инсайдер". Все выпуски вы можете просмотреть здесь. Откроет блог генеральный менеджер DICE Карл-Магнус Трудссон. Он поделится с нами своими мыслями о св...
Алан Кертц — старший дизайнер игрового процесса Battlefield 3. В этом выпуске «Инсайдера» он расскажет нам, как отзывы сообщества игроков напрямую влияют на множество изменений игрового баланса, которые мы вносим для грядущего патча. Все выпуски "Инсайдера" вы можете просмотреть здесь.
Настройка игрового баланса уже вышедшей игры сериала Battlefie...
Представляя новое дополнение Battlefield 3: Close Quarters, мы хотим освоить новую территорию и расширить геймплей Battlefield 3. В этом выпуске «Инсайдера» ведущий дизайнер Никлас Фегреус расскажет о том, что вдохновило DICE на развитие темы ближнего боя, и о возможностях, которые дает такой подход.
Всем привет. Это Никлас Фегреус, ведущий дизайн...
- серебро
В разработке мультиплеера для Battlefield 3 важно было учесть различные запросы и потребности игроков. Создавая режим сетевой игры под названием «Схватка команд» (Team Deathmatch или TDM), команда разработчиков намеревалась воссоздать знакомую многим игрокам логику боя, добавив традиционную глубину мультиплеера Battlefield. В новом выпуске «Инсай...
В новом выпуске «Инсайдера» перед нами снова появится Алан Керц и расскажет об истории нашумевшего дробовика USAS-12 и осколочно-фугасных (FRAG) патронов к нему. О появлении этого оружия в игре, его разработке, правках сразу после выхода игры и в последних патчах — читайте в пятом выпуске блога.
С момента релиза Battlefield 3: Back to Karkand велось множество споров насчет того, быть или не быть карте Остров Уэйк с пятью флагами в консольной версии. Дизайнер игрового процесса Густав Хэллинг расскажет о том, что происходило «за кулисами», и как эта карта все же получила путевку в жизнь.
Всем привет. Меня зовут Густав Хэллинг, мне 26 лет....
- серебро
В новом эпизоде «Инсайдера» ведущий дизайнер игрового процесса Алан Кертц подробно расскажет о том, как студия DICE меняет игровой баланс Battlefield 3 после релиза. Новый выпуск блога поможет вам понять, как различные аксессуары были настроены после выхода патча 1.04, и как подобрать идеальную экипировку, подходящую именно для вашего стиля игры. В...
Алан Кертц — главный дизайнер игрового процесса Battlefield 3 и, по совместительству, автор нескольких отличных выпусков «Инсайдера». В сегодняшнем блоге он ответит на самые часто задаваемые вопросы его читателей в соцсети Твиттер.
Если у вас есть вопрос насчет игрового баланса, задайте его в Твиттере, упомянув @Battlefield
(официальный аккаунт с...
Геймер C0unt3rWe1ght 2