- 18
Геймер ArtManul 6
People Can Fly – удачное название для компании-разработчика Bulletstorm – ее грядущего шутера от первого лица, доказывающего, что люди действительно могут летать. Особенно высоко, когда вы притягиваете их своим энергетическим лассо, а затем смешно бьете по стенам комнаты.
В мире, в котором в шутерах от первого лица стремятся рассказать глубокие,...
Плюсатор gazonokosil 25
Новый проект Bulletstorm от студии People Can Fly может похвастаться гипертрофированной брутальностью и запредельным насилием. Но даже для такой игры есть какие-то пределы. Креативный директор студии Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в своем недавнем интервью сообщил, что некоторые элементы были исключены из игры самими разработчиками и привел при...
Представляю новенький дневник про характеры героев в игре)под классной "не нормативной лексикой" комментаторов ^^
Предлагаем вашему вниманию новое видео от создателей шутера Bulletstorm, в котором рассказывается об оружии, отличительных чертах мультиплеера Anarchy Mode и уникальном режиме одиночной кампании Echo Mode. Геймплейные кадры прилагаются.
Демоверсия увидит свет уже 25-26 января на консолях, а релиз игры запланирован на 22-25 февраля для PlayStation ...
Плюсатор kira_i_like_kill 25
- серебро
В блоге Bulletstorm, People Can Fly объясняют, как они подошли к вечной проблеме идентичных врагов - путем преобразования одного лысого парня в сотни других.
Художники из People Can Fly сначала создали только общий вид модели, а затем добавляли к нему что-то уникальное: прическу и её цвет, количество одежды, татуировки, раскрас лица, тон кожи, у...
- серебро
Продюсер боевика Bulletstorm Таня Джессен (Tanya Jessen) рассказала, как проект выглядел на начальных этапах разработки.
По словам девушки, игра была как две капли воды схожа с Gears of War. 90% времени геймер должен был играть от третьего лица и постоянно перебираться от укрытия к укрытию. Финальный вариант шутера появился только в третьей версии...
- серебро
На оффициальном сайте разработчиков Bulletstorm появилась статья, о том как разрабатывался геймплей данной игры. Статью написал непосредственно главный дизайнер компании People Can Fly.
Bullet Time
Но, как и мочиться в бассейн, что-то неожиданное случилось и начало сильно вонять...
[/tr]
[/table]
Оригинал статьи: PeopleCanFly.com
Перевод:v1sa...
- золото
Прошел 21 день с того момента, как я нажал кнопку "стать наместником".
За это время я успел многое узнать о игре, которая до сих пор не поступила на полки магазинов..
Что в будущем ждет нас после двойного клика по ярлыку "Bulletstorm" на рабочем столе?.
Я постараюсь обо всём этом рассказать.
People Can Fly, разрабатывающие игру, уже успели ст...
Геймер Xpand12901 11
Плюсатор kira_i_like_kill 25
- серебро
ВНИМАНИЕ!
У вас есть вопросы по игре Bulletstorm? А ведь уже совсем скоро, у вас появится возможность пообщаться в лайв чате с разработчиками игры Bulletstorm, а именно с директором Клифф Блезински и продюсером Таней Джессен.
Вы сможете обсудить всё самое интересное, что до сих пор не давало вам покоя. Это отличная возможность задать вопросы, усл...
- серебро
За время создания игры Bulletstorm разработчикам пришлось ломать сутками свои головы над казалось бы банальными вещами - названиями скиллшотов. С этим даже связаны разнообразные истории, в этой статье будет приведена одна из них (как сказал один из разработчиков - самая смешная)
Повествование от КМ`a Bulletstorm
Это был обычный день, мой коллега ...