"Разработка сиквела через год в новинку для нашей компании. Но поддержка наших игр после выпуска - устоявшаяся политика со времён выпуска HL1 десять лет назад. Мы не видим причин менять её и будем продолжать работать с 3 миллионами игроков L4D.
E3 - "рынок" для разработчиков игр и издателей, анонсирующих новинки. L4D2 как и любой другой продукт требует появления на публике. Но это не означает, что мы изменим планы развития и забросим L4D1. Работа над первой частью будет продолжаться.
В дополнение к недавнему Survival Pack, мы собираемся выпустить официальный инструментарий для модмейкеров и организаторов соревнований. Ну и множество различного контента в ближайшие месяцы."
- Гейб Ньюэлл